第(2/3)页 至于说服务器的问题,有罗凡老家的那台价值3000万的超级计算机在,完全没有任何压力。 在这重重防护之下,部落冲突进入游戏玩家的增长数值一直很稳定,偶尔会有减缓的趋势,但过不了多久,又会瞬间提速。 10点07分刚开服7分钟在线人数突破了10万。 10点35分,开服35分钟,在线人数突破了50万。 10点57分,开服不到一小时,在线人数突破了百万。 11点34分,开服一小时34分钟,在线人数突破200万。 12点整,开服三小时,在线人数突破了300万。 随着时间的推移,不知不觉到了晚上12点。 几分钟后,今天的数据出来了,部落冲突24小时下载人数有1052万人,今天登陆过游戏的有970万人,游玩超过1小时的有930万人,有700万人玩了超过3个小时。 这个数据放在2016年以后平平无奇,只能算是不瘟不火。 不说企鹅的农药与和平精英,就是当年阴阳师上线的时候都比这个数据强的多,米忽悠的原神更是能甩这个数据好几条街。 但是现在是2012年,这个数据毫无疑问创造了手游届的新的记录。 此时罗凡的办公室外员工们也已经欢呼了起来: “我艹!牛逼!我们创造记录了!” “部落冲突要起飞了!” “这款游戏说不定比水果忍者和神庙逃亡的下载量还要高。” “徐总牛逼!” ...... 星远的员工们都被这堪称疯狂的数据震惊到了。 截止到现在,星远全球下载量最多的游戏是神庙逃亡,iphone商店有接近1亿人次下载,星远应用平台有8000多万下载。 其中iphone商店的下载量有80%以上是国外贡献的,而星远应用平台的下载量99%都是国内贡献的。 第(2/3)页